Jeśli weźmiemy pod uwagę, że większość gier, które zostały pokazane do tej pory na PS Vita wydają się być jakościowo na równi z PlayStation 3. Mając na uwadze ten fakt, można zakładać, że koszty rozwoju będą na tym samym poziomie. W swoim ostatnim wywiadzie z Gamasutra Yoshida mówi:
Nie powiedziałbym, że koszty są takie same jak PS3, ale jeśli porównać do tego, co nasz zespół spędził nad grami wydawanymi na Blu-Ray jest o wiele mniejszy. Do tego przyczyniają się mniejszy ekran, koszty nośników flash i wiele innych spraw, które miałyby przyciągnąć deweloperów do tworzenia. Ponadto obecność prawego drążka analogowego, który jest wykorzystywany w większośći nowych produkcji, co znacząco ułatwi tworzenie gier multiplatformowych.Powyższa wypowiedź powinna przekonać nas, że koszty rozwoju Vity będą bardziej zbliżone do PSP niż do PS3. Jednak gdy popatrzymy na pre-ordery gier w większości sklepów internetowych to ich ceny wynoszą w większości 39.99$, czyli cena zbliżona do tych znanych z konsol stacjonarnych.














