Supremacy MMA

Supremacy MMA: Unrestricted

 

Premiera:
11 maja

2012 

Mortal Kombat

Mortal Kombat

 

Premiera:

4 maja

2012

LEGO Batman 2

LEGO Batman 2: DC Super Heroes


  Premiera: 

 22 czerwca

2012

Resistance: BS

Resistance: Burning Skies

 

 Premiera:

 30 maja 2012 

 

Logowanie

Polecane Poradniki

 
przerobka
m33
ta088v3
recovery
semibrick
timemachine

Ankieta

Czy nosisz się z zamiarem kupna PSVita?

Gościmy

Mamy 12 gości i 9 użytkowników online

Button Panel

xboxxn

PSEmu

Ostatnio na forum

 

Artykuły

Kurok PSP to gra homebrew typu 'shooter', która używa zmodyfikowanego engine'u legendarnego Quake'a i bazuje po cześci na pomyśle Turoka. Obecna wersja to demo, ktore zawiera już pierwszy epizod oraz kompletny tryb multiplayer. Gra jest ciągle poprawiana i ulepszana, premiera pełnej wersji nie jest jeszcze znana.

Ogromną zaletą jest sterowanie
-analog służy nam za ruch celownikiem (jak myszka na PC), trigger R do strzalu a L do skoku, natomiast klawisze po prawej stronie ekranu do strefowania i ruchu przód-tył! Można też w pełni zmieniać ustawienia klawiszy oraz opcji, jak np. czulość analoga badż odwracanie osi x/y. Dostajemy w ten sposób pełną kontrolę nad postacią, bez żadnego 'autolock' i 'autotarget', które na dłuższą mete tylko psują rozgrywke.

Tryb multiplayer jest poprzez Infrascructure i Ad-Hoc i w przyszłości może stać się największym atutem gry. Na chwile obecną dostępny jest klasyczny deathmatch lub cooperative do 4 graczy (ta liczba ma sie oczywiście w przyszlosci zwiekszyc!) oraz można dodawać boty i łączyć sie w drużyny!

W dalszej częsci video gameplay oraz zmiany w najnowszej wersji.
Demo w wersji 0.3 do pobrania z Downloads > Homebrew > Gry Oto dość długi gameplay, niestety jeszcze z v0.2 dema- gra jest z każdą wersją coraz lepsza !



W wersji demo 0.3 dokonano licznych zmian i poprawiona wiele bugów. Znacznie też ulepszona AI przeciwników, w tym też botów. Ponadto zmieniono balanse bronii, np. Desert Eagel strzela teraz szybciej, zwiekszyło się opóżnienie wybuchu Tek Arrows oraz zmniejszono czas potrzebny na zmiane bronii. Część dostępnego arsenału ma teraz inny damage zależnie od poziomu trudności, a granaty, miny i rakiety mogą być detonowane przez pobliskie obiekty tego samego typu. Rocket Launcher Secondary mode przełącza teraz do widoku z trzeciej osoby a naciśnięcie klawisza >skok< inicjuje wybuch.
Zmiany dotyczą także grafiki, która zostala ulepszona pod kątem wizualnym (np.efekty cząsteczkowe) jak i w celu oszczędzania pamięci (zmniejszenie rozdzielczości niektórych tekstur) i przyspieszenia działania gry. Dokonano szeregu innych kosmetycznych zmian, które dostrzegą już tylko zapaleni gracze Smile

Sami przyznacie, że szykuje się dobry shooter, szkoda tylko że żadna z rynkowych firm nie kwapii się wypuścic podobnej produkcji, tylko musi ona wychodzić na homebrew.
Czekam na Wasze opinie i wrażenia z gry!B)
 
 
 

Copyright © 2012 PSPoland Team