Steve Fawkner prezes i dyrektor generalny Infinite Interactive ujawnił na swojej stronie na facebooku że druga odsłona Puzzle Quest została odwołana. Powodem anulowania tworzenia gry była niemożliwa do naprawy usterka dźwięku, poza tym z przenoszeniem tytułu na PSP było jeszcze więcej problemów. Ta usterka musiała być bardzo duża by zatrzymać cały projekt. A oto jego list, który udostępnił na swojej stronie:
Witam wszystkich.
To smutny obowiązek dzisiaj ogłosić, że nie będziemy w stanie wydać nowej części Puzzle Quest, tak jak obiecaliśmy. Po nabyciu siły roboczej, by to zakończyć nie starczyło nam czasu, by nauczyć się tworzenia na PSP. Chciałbym bardzo przeprosić tych, którzy czekali na ten tytuł. To dosłownie jeden dźwięk zaburzył pracę całej gry, gdyby nie ten dźwięk produkcja została by zakończona. Ale nie traćcie nadziei choć to mało prawdopodobne. Chciałbym również podkreślić, że to nie ma nic wspólnego z EA lub Firemint, że projekt został odwołany - były to doskonałe firmy, które dawały mi dużo czasu i przestrzeni, aby zrobić to ... to jest po prostu niefortunny logistyczny problem, gdzie kluczowe osoby nie są dopuszczane do pracy nad nim. Mam nadzieję, że spotkamy się z grą Puzzle Quest w przyszłości... tym razem na wszystkich platformach. Trzymajcie się. Steve Fawkner














