Zapewne wszyscy posiadacze Little Big Planet na przenośną platformę od Sony zastanawiali się, czemu nie dostali możliwości pogrania wraz z innymi graczami poprzez tryb multiplayer. Mark Green z Sony specjalnie w wywiadzie dla serwisu Spong wyjaśnił o co chodzi. Z jego wypowiedzi wynika, że po włączeniu Wi-Fi w PSP konsola ma zajęte aż 1/3 mocy swojego procesora i 1/3 RAMu, co jest sporym obciążeniem. Powiedział również, że ekipa tworząca LBP na naszego handhelda rozpatrywała stworzenie czegoś w stylu mini-gierek, jednakże czegoś bardziej rozbudowanego nie dałoby się zmieścić na PSP.
Artykuły
- Szczegóły
- Utworzono: poniedziałek, 24, maj 2010 12:38
- Gambas
Zapewne wszyscy posiadacze Little Big Planet na przenośną platformę od Sony zastanawiali się, czemu nie dostali możliwości pogrania wraz z innymi graczami poprzez tryb multiplayer. Mark Green z Sony specjalnie w wywiadzie dla serwisu Spong wyjaśnił o co chodzi. Z jego wypowiedzi wynika, że po włączeniu Wi-Fi w PSP konsola ma zajęte aż 1/3 mocy swojego procesora i 1/3 RAMu, co jest sporym obciążeniem. Powiedział również, że ekipa tworząca LBP na naszego handhelda rozpatrywała stworzenie czegoś w stylu mini-gierek, jednakże czegoś bardziej rozbudowanego nie dałoby się zmieścić na PSP.














