Kiedy Dissidia: Final Fantasy trafi na półki sklepowe w Ameryce i Europie, będzie się różnić od swojego japońskiego odpowiednika. Dodany zostanie tryb Arcade, więcej cutscenek oraz zbalansowany zostanie gameplay.Z bardziej szczegółowych danych wynika że tutorial został przycięty do zaledwie 10 minut w porównaniu do o wiele dłższego w wersji japońskiej. Według producenta gry Takeshi Arakawa na zmiany te wpłynęła inna mentalność anglojęzycznych graczy.
W wywiadzie dla niemieckiego PlaystationPortable.de, Arakawa oznajmił iż Japonia jest krajem ściśle związanym z RPG i dla tamtejszych graczy długie tutoriale nie wpływaja negatywnie na rozgrywkę i nie nudzą, w przeciwieństwie do reszty świata. Wyjawił też, że ukończenie gry zajmie nam około 10 godzin w porównaniu z 40 w wersji oryginalnej. Tyle jeżeli chodzi o sam gameplay, natomiast jeżeli chodzi o całą zawartośc produkcji, to odblokowanie wszytskich smaczków zajmie i tak grubo ponad 40 godzin.
Premiera gry nastąpi 25 sierpnia w Ameryce, 4 września w Europie oraz 3 września w Australii.














